韩国配置商Pearl Abyss本日晓谕,其洞开寰宇看成游戏《红色沙漠》全平台愿望单超200万。
这一数字再次讲明了《红色沙漠》背后的温雅热度,玩家照旧很万古辰莫得迎来如斯范围(其寰宇据说是《上古5》的两倍大)的3A洞开寰宇幻思游戏。
就在最近,该作的公关总监Will Powers显现《红色沙漠》游戏中除了干线讲和外,还将为玩家提供海量的其他内容。
此外,在另一个采访中,有东说念主提到从玩法动态和叙事这个角度说,《红色沙漠》更倾向于任天国的《塞尔达听说:田园之息》而非CDPR的《巫师3》。对此,Will Powers反驳说《红色沙漠》“骨子上恰恰介于这两款洞开寰宇极品之间”。
“要是要用一个标尺来推敲的话……这内部也有叙事运行的过场动画,是以我不思把它放在标尺的最外侧,因为它更偏向中间。在《巫师3》里,着实运行你玩下去的是故事。领先,它是一款故事运行的游戏。CDPR创造了一个千里浸感满盈、精彩绝伦、以故事为主导的寰宇。而咱们这款游戏则介于两者之间。它更偏向哪一方呢?它如实恰公正于两者之间,因为有一条相接永恒的干线,但同期又有那些叙事运行的过场动画等等,它们王人极端翔实故事性。但它不像《巫师3》那样完全以故事为中心。”