行动广受接待的系列游戏,《怪物猎东说念主:田园》愈加稀奇的本性在于它的叙事,天然该系列一直王人有一些情节,但它或多或少王人是让玩家去狩猎的“借口”,从游戏自己以及官方制作团队的屡次声明不错看出,《田园》这一作卡普空在变装、寰宇构建和故事敷陈方面十足参预了更多的元气心灵。
外媒Thegamer细细品尝了《田园》的故事,这一部揭示了总计这个词系列中一直露出但直到咫尺才信得过探索的奥秘,这仿佛是卡普空照旧缱绻了很久的故事,联系词Thegamer发现这个故事八成在《地平线:零之晨曦》中就照旧看到过了。
Thegamer觉得《》系列跟《地平线》系列有许多交叉点,猎东说念主不错变成埃洛伊,艾露猫也有类比。而斥地商Guerrilla game一定从《怪物猎东说念主》中接收了许多的灵感,以此为《地平线》的寰宇和战役增添了许多本性,而 卡普空也激昂地通过《怪物猎东说念主:寰宇》中的《地平线》行为承认了这种影响。
联系词,《田园》揭示了《怪物猎东说念主》和《地平线》之间的相似之处比咱们念念象的要多得多。它们之间的相似之处不仅在于游戏玩法和设置,它们的寰宇骨子上也领有真实疏通的发祥故事。
鸠合《怪物猎东说念主》系列的叙事干线是古代 Wyveria 考究的故事,而《田园》也进一步对这个寰宇的酿成进行了阐述(隐微剧透):这个陈腐的考究测验并驱使着宏大的怪物,成立了我方的帝国,联系词两边的关系迟缓恶化,终末该考究斥地了创造我方的怪物的技能,联系词这些造物需要捐躯许多的怪物,最终导致了一场大战。
要是你玩过《地平线:零之晨曦》,那么很厚情节细节可能对你来说很老到。尽管它的故事比《怪物猎东说念主》复杂得多,但其主旨是:一个遥远通过驯养动物成立帝国的先进社会最终发现了制造我方的动物构造的技能,他们也被用作干戈机器,就像《怪物猎东说念主》古代考究中的东说念主们使用这些造物相同。
联系词,与《怪物猎东说念主》不同的是,跟着东说念主类灭一火的相近,零之晨曦缱绻运转扩充,旨在重建这个被迫害的寰宇——《地平线零之晨曦》的紧要转动在于揭示它骨子上是一个后寰宇末日故事,但要是从东说念主类贪恋几个世纪后出现的原始社会的角度来看——这就像《怪物猎东说念主》相同。
在著作的终末,Thegamer表,示Capcom 所创造的故事既具有启示性又相宜《怪物猎东说念主》,但当东说念宗旨志到《怪物猎东说念主:田园》 的故事与《地平线:零之晨曦》的相似之处后,《田园》故事的冲击力细则会被松开,尤其是探究到《地平线》的故事愈加精致入微、情节愈加精彩时。著作作家觉得,卡普空这样多年来一直在为《田园》的故事奠定基础,但与此同期,念念到 Guerrilla Games 随机地在整整八年前就抢先了一步,简直令东说念主痛心。